Иммиграция — телепорт на другой сервер в Rise of Kingdoms (2026)
Информация актуальна на август 2026 года.
Миграция (иммиграция) — перенос персонажа со всем прогрессом на другой сервер (королевство) в Rise of Kingdoms. Возможность появилась в апреле 2019 года, и с тех пор правила несколько раз серьёзно перерабатывались: последнее крупное обновление вышло в марте 2026 года и ужесточило возрастные ограничения для межсезонных переездов. В этом гайде — актуальные требования, точная стоимость паспортов, новые сезонные правила и лайфхаки, как сэкономить.
Чем миграция отличается от телепорта новичка
Не путайте две механики. Телепорт новичка доступен только до 8 уровня ратуши и в первые дни игры — он переносит город в молодое королевство бесплатно. Миграция — полноценный переезд взрослого аккаунта за страницы паспорта, с сохранением командиров, технологий, войск, VIP-уровня и инвентаря. Именно о ней эта статья.
Требования для миграции
Чтобы кнопка «Иммигрировать» стала активной, должны быть выполнены ВСЕ условия:
- Ратуша 16 уровня или выше.
- Наличие страниц паспорта в нужном количестве (зависит от вашей мощи — таблица ниже). Купить их можно в магазине альянса за индивидуальные кредиты (600 000 кредитов за страницу) или в наборе «Новый мир» за реальные деньги.

- Вы не состоите в альянсе — перед переездом альянс нужно покинуть.
- Все войска и разведчики в городе, все очереди марша пусты.
- Город и войска не участвуют в бою, не в сборе и не под атакой.
- Открытые ресурсы не превышают защищённый объём склада. Всё, что сверх лимита, при перелёте сгорает — лишнее лучше потратить, влить в технологии или раздать сокланам.
- Королевство назначения открыто для иммиграции и подходит вам по сезону, возрасту и лимиту мощи.
- Прошло 30 дней с предыдущей миграции (кулдаун).
Сколько стоит миграция: таблица паспортов
Количество страниц паспорта зависит от отображаемой мощи персонажа в момент подтверждения переноса. Одна страница в магазине альянса стоит 600 000 индивидуальных кредитов (лидеру или офицеру нужно потратить 100 000 кредитов альянса на пополнение товара):
| Мощь | Паспортов | Кредитов |
|---|---|---|
| 0–10 млн | 1 | 600 000 |
| 10–15 млн | 2 | 1 200 000 |
| 15–20 млн | 3 | 1 800 000 |
| 20–25 млн | 4 | 2 400 000 |
| 25–30 млн | 6 | 3 600 000 |
| 30–35 млн | 9 | 5 400 000 |
| 35–40 млн | 12 | 7 200 000 |
| 40–45 млн | 15 | 9 000 000 |
| 45–50 млн | 20 | 12 000 000 |
| 50–55 млн | 25 | 15 000 000 |
| 55–60 млн | 30 | 18 000 000 |
| 60–65 млн | 35 | 21 000 000 |
| 65–70 млн | 40 | 24 000 000 |
| 70–75 млн | 45 | 27 000 000 |
| 75–80 млн | 50 | 30 000 000 |
| 80–85 млн | 55 | 33 000 000 |
| 85–90 млн | 60 | 36 000 000 |
| 90–95 млн | 65 | 39 000 000 |
| 95–100 млн | 70 | 42 000 000 |
| 100 млн+ | 75 | 45 000 000 |
Пример: персонаж с мощью 27 млн попадает в диапазон 25–30 млн и заплатит 6 паспортов (3,6 млн кредитов). Финальную цифру всегда смотрите на экране иммиграции выбранного королевства — мощь пересчитывается в момент переноса.
Ограничения королевств: сезоны, возраст и лимиты мощи
С обновлением от 24 марта 2026 года действуют жёсткие «возрастные окна»: ваш персонаж не должен быть старше королевства назначения более чем на 80 дней при переезде в сезон 2 (KvK2), 120 дней — в сезон 3 (KvK3) и 150 дней — в первый Сезон Завоевания. Молодые королевства до конца сезона 1 для обычной иммиграции закрыты.
Кроме того:
- Базовый лимит мощи для межсезонной иммиграции — 85 млн, но король королевства может выставить свой, более низкий порог (смотрите графу Immigration Power Cap на экране королевства). Королевства-«восходящие» (Rising) принимают только до 10 млн мощи, имперские — 15/25/35 млн в зависимости от сезона.
- Королевства в сезонах 2 и 3 KvK принимают максимум 30 мигрантов за сезон — квота может закончиться.
- Для межсезонного переезда нужен возвратный депозит 20 000 самоцветов: вернут после миграции, сгорит — если не успеете переехать до истечения допуска.
- В королевство, которое прямо сейчас воюет в Затерянном королевстве (KvK), мигрировать нельзя — дождитесь окончания сезона или специального послесезонного окна внутри своего ЗК.
- Управление королевством может требовать одобрения заявки — перед покупкой паспортов напишите королю или R4 принимающего альянса.
На экране информации о королевстве видно статус (Developed — принимает мигрантов), лимит мощи и кнопку Immigrate. Нажмите «View», чтобы проверить точную стоимость переезда именно для вашего аккаунта.
Как мигрировать: пошагово

- Отзумьте карту до максимума и нажмите на значок глобуса в углу — откроется список всех королевств.
- Найдите нужное королевство (можно ввести номер в поиске) и откройте его страницу.
- Проверьте статус, лимит мощи, квоту и стоимость в паспортах. Сверьтесь с королём/лидерами, если требуется одобрение.
- Покиньте альянс, верните все марши, потратьте ресурсы сверх склада.
- Нажмите Immigrate и подтвердите. Игра перезагрузится — вы появитесь в случайной провинции нового королевства.
Что переносится, а что теряется
Сохраняется: командиры и их прокачка, снаряжение, технологии, здания, VIP-уровень, войска, ускорения, самоцветы, все предметы инвентаря (в том числе нераспечатанные пакеты ресурсов!).
Теряется: открытые ресурсы сверх лимита склада, все очки текущих событий (обнуляются), членство в альянсе, позиция на карте. После переезда — 30 дней кулдауна до следующей миграции.
Как снизить стоимость миграции
- Полный госпиталь. Раненые в госпитале снижают отображаемую мощь и могут опустить вас в более дешёвую категорию паспортов. Мигрировать с полным госпиталем не запрещено — главное, чтобы полевые марши вернулись в город. После прибытия вылечите войска до выхода в бой.
- Не набирайте мощь перед переездом. Если вы в 1–2 млн от следующей ценовой ступени, отложите тренировку войск, завершение технологий и апгрейды зданий до прибытия.
- Распустите лишние осадные орудия Т4/Т5. Они дают много мощи, но мало пользы в повседневной игре — иногда проще перевызвать их на новом месте, чем переплачивать 3–6 паспортов.
- Храните ресурсы предметами. Неоткрытые пакеты ресурсов в инвентаре не сгорают — ограничение склада касается только «распечатанных» ресурсов.

Типичные ошибки мигрантов
- Купили паспорта и наборы, не согласовав переезд с принимающим королевством, — а квота уже закрыта или лимит мощи снижен.
- Ориентируются на устаревшее правило «серверу 120 дней» — в 2026 году решают сезонный статус и возрастные окна 80/120/150 дней.
- Забыли выйти из альянса или вернуть разведчика — кнопка миграции неактивна.
- Улетели с ресурсами сверх склада и потеряли десятки миллионов ресурсов.
- Переехали «куда глаза глядят», без договорённости с альянсом, и через месяц мигрируют снова, впустую потратив кулдаун и паспорта.
Что говорят игроки
По отзывам сообщества (Reddit, форумы, гайды 2026 года), главный совет опытных мигрантов — сначала «разведать» королевство, потом тратить паспорта. Игроки рекомендуют изучать статистику королевств через сервисы вроде rokstats и prokingdoms, писать королю заранее и задавать вопросы: кто в топ-альянсах, как делятся награды KvK, нет ли внутренней войны. Многие подтверждают работу трюка с госпиталем: «залил госпиталь — сэкономил 3 паспорта». Частая жалоба новичков — сгоревший депозит в 20 000 самоцветов из-за того, что не успели переехать до конца окна допуска. И почти все сходятся: мигрировать стоит только с конкретной целью (друзья, сильный альянс, живое королевство), а не «от скуки» — повторный переезд обойдётся дорого и по кредитам, и по времени.
Читайте также
- Калькулятор для Rise of Kingdoms
- Александр Невский — командир Rise of Kingdoms: навыки, таланты, связки (2026)
- Елизавета I — командир Rise of Kingdoms: навыки, таланты, связки (2026)
- Кусуноки Масасигэ в Rise of Kingdoms — гайд 2026: навыки, таланты, связки и прокачка (2026)
- Сципион Эмилиан — командир Rise of Kingdoms: навыки, таланты, связки (2026)
- Всё о Rise of Kingdoms — все гайды, новости и обзоры по игре
Источники: ROK Migration & Passport Page Guide, Rise of Kingdoms Guides — Migration Requirements, ROK Migration Guide 2026, r/RiseofKingdoms
