Rise of Kingdoms: «Король всей Британии» — итоги первого сезона и новый порядок матчмейкинга

Rise of Kingdoms: «Король всей Британии» — итоги первого сезона и новый порядок матчмейкинга

Октябрьский дайджест Rise of.ru подвёл черту под первым полным циклом сценария «Король всей Британии» в Сезоне завоеваний: карта прошла полную проверку сообществом, а разработчики уже успели переломать матчмейкинг. Разбираем, что изменилось для обычного губернатора и как готовиться ко второму сезону.

Что поменялся в патче 1.1.12.20

С выходом октябрьской ветки 1.1.12.20 (заметки от 22 сентября) для сюжета третьего сезона — это и есть «Король всей Британии» — убрали выбор стартовой провинции на этапе Eve of the Crusade. Теперь лагеря распределяет матчмейкинг автоматически, а усиления лагерей выдаются по суммарному рейтингу очков Eve of the Crusade. Для сильных королевств это значит: расклад сил решается первыми двумя днями, и прохладный старт уже не спасти.

Отдельной строкой в патче прошли индивидуальные сезонные награды: за личную результативность в Затерянном королевстве теперь дают лимитированные титулы. Диспут «тащить ли овец ради королевства или копить очки себе» наконец получил официальный ответ — можно и так, и так, но титул останется только у тех, кто воевал.

Коалиции и сплеш-урон: механика, которую все недооценили

Главный тактический вывод первого сезона касается коалиций. Сборы в Сезоне завоеваний запускают через вторичные альянсы-«однодневки»: цель бьют толпой малых сборов, а не двумя гигантскими. Причина проста — сплеш-урон: массированные атаки по одной цели разбиваются о зону урона по площади, и чем плотнее стоит главный альянс, тем дороже ему обходится каждый час войны. Смена клана внутри коалиции на лету позволяет уводить отряды из-под сплеша и возвращать их уже под свежими баффами.

Второй вывод — про состав. Универсальные «нюкеры» под пять отрядов больше не гарантируют ничего: под сценарий с автораспределением лагерей выгоднее собирать два-три специализированных отряда-контрпиков и быстро переставлять их между направлениями, чем гнаться за пятью одинаково дорогими связками.

Что делать перед вторым сезоном

  • Договориться с соседями о коалиции и зонах ответственности до старта матчмейкинга — после автораздачи лагерей торговаться поздно.
  • Прогнать первые сутки Eve of the Crusade на полную: именно они определяют баффы лагеря.
  • Поднять минимум одного командира-«танка» и одного сплеш-дилера до рабочего состояния — без них ни сплеш не пережить, ни чужой сбор не расколоть.

Источник: riseof.ru

Новости в нашем Телеграм выходят раньше, чем на сайте
Разборы ивентов, гайды и главные новости из мира игр прилетают в наш Telegram в первую очередь. Подпишитесь, чтобы всегда быть первым!
13:07
102
RSS
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...
Яндекс.Метрика

Новости игр и игровых миров. Анонсы выхода новых игр, полезные советы и интересная информация игрового мира.