League of Legends — об игре: чемпионы, онлайн, киберспорт и статистика (2026)

League of Legends — об игре: чемпионы, онлайн, киберспорт и статистика (2026)

League of Legends (LoL, Лига Легенд) — командная MOBA от Riot Games, вышедшая в 2009 году и ставшая самой популярной игрой жанра в мире. Две команды по пять игроков сражаются на карте «Ущелье призывателей», чтобы уничтожить вражеский Нексус.

Геймплей и чемпионы

В игре более 160 чемпионов с уникальными способностями, пять ролей (топ, лес, мид, стрелок, поддержка) и глубокая мета, которая меняется с каждым патчем. Матч длится в среднем 25–40 минут. Игра полностью бесплатна — монетизация построена на скинах.

Популярность и статистика

  • Riot официально подтверждала 100 миллионов игроков в месяц ещё в 2016 году; по современным оценкам аудитория держится на уровне 120–135 млн MAU.
  • Ежедневно в игру заходят 30–40 миллионов человек.
  • Крупнейшие регионы — Китай и Корея, суммарно около 90 млн игроков.
  • Более 111 тысяч зрителей смотрят стримы по LoL на Twitch в любой момент времени.

Киберспорт

Чемпионат мира Worlds ежегодно собирает десятки миллионов зрителей и остаётся самым просматриваемым киберспортивным событием планеты. Действуют профессиональные лиги LCK (Корея), LPL (Китай), LEC (Европа) и другие.

Вселенная Riot

На базе League of Legends выросли сериал «Аркейн», карточная игра Legends of Runeterra, авточесс Teamfight Tactics и мобильная Wild Rift.

Где играть

PC и Mac, клиент Riot Games. Игра бесплатна, есть русская локализация (через сторонние решения) и выделенные серверы для Европы.

607
RSS
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...
Яндекс.Метрика