Система самодержцев и награды за вторжение в Rise of Kingdoms
С обновлением 1.1.12 «Грёзы фантазма», которое вышло 22 сентября 2026 года, в Rise of Kingdoms изменилась экономика Сезона завоеваний. Помимо хэллоуинской серии событий разработчики добавили новую систему самодержцев и пересмотрели награды за вторжение. Подробности новых механик разобрал русскоязычный канал «Культ Минамото».
Что такое система самодержцев
Новая система привязана к Затерянному королевству и вводит ранговую шкалу для королевств-участников КВК. В интерфейсе Lost Kingdom Tier отображаются ступени продвижения — от начальных рангов вроде Kingdom Elite до статуса Eternal Conqueror. По данным автора разбора, чем выше ранг королевства, тем больше привилегий получают его правители и участники сезона.
Фактически доминирование на карте сезона превратилось в отдельную прогрессию: успехи во вторжениях и контроль ключевых точек напрямую влияют на положение королевства в новой иерархии.
Награды за вторжение
Второе изменение касается вторжений — регулярных боёв на территории противника в рамках сезона. Раньше основной мотивацией был захват строений и очков чести, а теперь за участие во вторжениях начисляются дополнительные награды. По замыслу разработчиков, это должно активнее включать игроков в командные операции, а не только в одиночный фарм очков.
Точные значения наград и условия начисления публикуются внутри игры и могут корректироваться от сезона к сезону, поэтому перед планированием КВК стоит сверяться с актуальными описаниями событий.
Источник: youtube.com
