Radiant Rivalry в Rise of Kingdoms: как работает новый ивент королевских войн
Вместе с обновлением 1.1.12 «Грезы фантазма», которое вышло 22 сентября 2026 года, в Rise of Kingdoms стартовал Radiant Rivalry — новый ивент в формате противостояния королевств. Формат разработчики описывают как «войны королевств» с отдельной системой очков за атаку и оборону: одно королевство получает роль нападающей стороны, другое обороняется, а итоги цикла подводятся по набранным очкам соперниками.
Чем Radiant Rivalry отличается от КвК
Главное отличие — масштаб и скорость. В отличие от многонедельного сезона Затерянного Королевства, циклы Radiant Rivalry короче, а ставка смещена с глобальной стратегии карты на серию спонтанных столкновений: рейды по фермам, перехват сборов, штурмы союзных крепостей. Ивент напрямую перекликается с другой новинкой патча — договорами лагерей (Camp Treaty), которые усиливают оборонительную составляющую межкоролевских столкновений.
Как готовиться альянсу
- Согласуйте тайминги. Старт цикла и окна активности смотрите в игровом календаре событий — расписание разработчики публикуют отдельно от патчноута.
- Пересоберите марши. Короткие циклы награждают скорость и мобильность: уберите «медленные» связки в пользу отрядов для перехватов.
- Укрепите тыл. Оборона даёт очки наравне с атакой — заранее выставьте гарнизоны в союзные крепости и держите резервы у ключевых построек.
- Держите связь в реальном времени. Формат ивента поощряет скоординированные действия всего альянса, а не сольные рейды.
Обновление 1.1.12 помимо нового ивента принесло оптимизацию графики и переработанные договоры лагерей в КвК, так что Radiant Rivalry стоит рассматривать как первый шаг к более глубокой переработке межкоролевских войн в Rise of Kingdoms.
Источники: официальные хайлайты обновления 1.1.12 на YouTube, riseof.ru
