Mortal Shell II вышла на PC и консолях — Metacritic 84, критики хвалят боевую систему (2026)

Mortal Shell II вышла на PC и консолях — Metacritic 84, критики хвалят боевую систему (2026)

20 августа 2026 года студия Cold Symmetry совместно с издательством Playstack выпустила Mortal Shell II — сиквел хардкорного душ-лайка, который в 2020-м привлёк внимание уникальной механикой Harden (окаменение) и системой оболочек Shell. На этот раз разработчики существенно расширили масштабы: игра получила открытый взаимосвязанный мир, переработанную боевую систему и десятки часов контента.

Оценки критиков

Первые обзоры появились за несколько дней до релиза, и общий настрой прессы можно охарактеризовать как «удивлённо-восторженный». На момент выхода Metacritic показывает средний балл 84/100 на основе 39 рецензий (87% положительных, 13% смешанных, 0% отрицательных). OpenCritic фиксирует 85/100 с рекомендацией от 92% критиков.

Среди крупных изданий:

  • IGN — 8/10. «Удачное расширение до полноценной action-RPG со свежими идеями».
  • GameSpot — 8/10. «Новые боевые механики и осмысленные изменения знакомых систем soulslike».
  • GamesRadar+ — 8/10. «Более быстрый бой, красивый открытый мир и секреты, запиханные в каждый угол».
  • COGconnected — 9/10. «Боевка, дизайн мира и гораздо более проработанная система Shell».
  • Hardcore Gamer — 9/10. «Великолепная презентация на Unreal Engine 5 и существенный скачок от первой части».
  • GamingBolt — 9/10. «Награждающее исследование, удовлетворяющий бой, прогрессия и сильное разнообразие врагов».

Что изменилось в боевой системе

Самое радикальное нововведение — отказ от классической шкалы выносливости (stamina). В Mortal Shell II персонаж может атаковать и уклоняться без оглядки на опустошающуюся полоску. Вместо этого в бой введён ресурс Resolve: он накапливается в ближнем бою и расходуется на способности и побочное оружие. Это создаёт петлю, которая поощряет постоянное давление на врага, а не пассивное выжидание.

Механика Harden (мгновенное окаменение для блокирования одного удара) сохранилась и дополнилась Perfect Guard, уроном по стойке, добиваниями и дальнобойным оружием. Тяжёлые атаки по-прежнему требуют обязательства (committed animations), а неправильная позиция быстро наказывается — так что кнопку «мash» нажимать бесполезно.

Система Shell и разнообразие билдов

Shell — павшие воины, чьими телами может овладеть протагонист (Harbinger) — остаются визитной карточкой серии. В сиквеле каждая оболочка получила уникальные способности, дерево прокачки и боевой стиль. В сочетании с оружием, побочным оружием, печатями (Seals), камнями (Tarstones) и пассивными эффектами система позволяет собирать специализированные билды: от танка со статусными иммунитетами до агрессивного рукопашного дд или стрелка.

По словам обозревателей Gamer Escape, игра может казаться жестоко карающей в начале, но грамотная оптимизация билда кардинально меняет баланс сил. Прогрессия здесь — это не только рост цифр, но и понимание взаимодействия механик.

Мир и исследование

Второе по частоте упоминаний достоинство — исследование. Mortal Shell II перешла от коридорных уровней к большому связному миру с опциональными путями, скрытыми локациями, подземельями и наградами, которые действительно стоит находить. GameSpot отмечает «удовольствие от открытия новых механик Shell», а GamingBolt подчёркивает, что практически каждая тропинка ведёт к полезной награде — будь то экипировка, апгрейд или пассивный бонус.

Визуально мир держится в рамках мрачного фэнтези: разрушенные храмы, заражённые ландшафты, гигантские монстры и боди-хоррор. Unreal Engine 5 позволил студии поднять графику на уровень крупных АА-проектов. По словам Hardcore Gamer, контраст между угнетающими руинами и неожиданно живописными природными зонами работает на атмосферу.

Недостатки

Идеальной игру никто не называет. Наиболее частые жалобы:

  • Технические баги: проблемы с ИИ, звуком и геометрией уровней.
  • Поведение камеры в сражениях — некоторые ракурсы мешают.
  • Темп прогрессии в отдельных участках кажется медленным.
  • Баланс — определённые комбинации Shell и оружия заметно сильнее остальных.
  • Сюжет получает меньше восторга, чем бой и исследование.
  • Некоторым критикам не хватило масштабных босс-файтов.

При этом GamingBolt, несмотря на критику багов и истории, всё равно поставил игре 9/10. COGconnected также отмечает «техническую шероховатость», но считает её простительной на фоне остальных достоинств.

Платформы и стоимость

Mortal Shell II доступна на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра является автономным сиквелом — прохождение оригинала не требуется. В Steam стандартное издание оценивается в 9.99 (цена в рублях зависит от региона).

Информация актуальна на 21 августа 2026 года.

Источник: Metacritic, G2A News

10:05
214
RSS
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...
Яндекс.Метрика

Новости игр и игровых миров. Анонсы выхода новых игр, полезные советы и интересная информация игрового мира.