Lords of the Fallen II: геймплей Steel & Sorcery показал новую боевую систему с сменой оружия в комб
4 ноября 2026 года CI Games представила геймплейный ролик Lords of the Fallen II Steel & Sorcery и одиннадцатый выпуск дневников разработки Lifting the Veil с подробностями о новой боевой системе. Это самая масштабная демонстрация сражений в сиквеле на данный момент.
Почти 30 уникальных наборов приёмов
Главное изменение ближнего боя — расширение арсенала: в Lords of the Fallen II появится почти 30 уникальных наборов приёмов для разных видов оружия против около 15 в первой части. Каждый класс получит собственные манёвры: атаки с изменением позиции, длинные комбинации без ограничения по числу ударов и приёмы для поражения нескольких противников сразу. Усилены различия между одноручной и двуручной стойками. Добавятся новые контратаки и особое оружие от боссов с уникальными атаками.
Смена оружия прямо в комбинации
Наиболее заметное нововведение — переключение оружия непосредственно во время комбинации ударов. Можно начать атаку парными кинжалами и завершить её ударом косы, не прерывая последовательность движений. Переключение работает и между одноручной и двуручной стойками. Дополнительную гибкость дают способности Quickfire: для каждого комплекта оружия ближнего боя можно назначить две такие способности, позволяющие мгновенно применять магические эффекты, метательные снаряды и усиления без смены боевой стойки — например, бросить копьё прямо посреди комбо.
Магия и дальний бой стали полноценными билдами
Для магии и дальнобойного оружия появятся отдельные стойки с мобильностью ближнего боя. Через катализатор в одной магической стойке можно подготовить до четырёх заклинаний, со вторым — ещё четыре; часть заклинаний получит заряжаемые варианты. Всего будет семь школ магии, а ману теперь можно восстанавливать через Сангвинарикс, не расходуя предметы.
Дальний бой переработан: базовые боеприпасы станут бесконечными, а более мощные снаряды нужно пополнять в точках мира — прохождение с упором на дальние атаки станет полноценной альтернативой ближнему бою.
Обратная связь и дата выхода
Изменения стали ответом на критику первой игры. В работе над боевой системой участвовали креативный директор Райан Хилл, ведущий дизайнер Майк Вермёлен и Launch Creative Team — ветераны Soulslike-игр с тысячами часов опыта, помогающие оценивать бои и прогрессию. Из приятных мелочей: вложенные в оружие улучшения можно будет возвращать за небольшую плату.
Релиз Lords of the Fallen II запланирован на первый квартал 2027 года на ПК (Steam и Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Действие развернётся в двух взаимосвязанных измерениях: мире живых и царстве мёртвых Умбрал.
Источник: ggrealm.ru
