Как изменился KvK для молодых серверов: хроники по расписанию, полузащита проходов и система почесте
Осеннее обновление Dreams of Phantasma серьёзно перекроило ранние сезоны KvK. Игроки первых сезонов получили фиксированное расписание глав хроник, полузащиту стратегических проходов и отдельную систему почестей — подготовка к Потерянному королевству стала понятнее и предсказуемее. Разбираем главные изменения для молодых серверов.
Хроники по расписанию
Главы хроник теперь разблокируются не в произвольный момент, а по фиксированному расписанию — по пятницам и субботам в 12:00. Игроки давно просили привязать ключевые вехи прогресса к выходным, и разработчики пошли навстречу: альянсы могут заранее планировать массовые выходы на карту.
Полузащита проходов
Во втором сезоне проход 4 уровня получил статус полузащищённого: атаковать его могут только альянсы «домашнего» королевства соответствующей внешней провинции — губернаторы чужих королевств не смогут ни взять проход штурмом, ни пройти через чужие внешние провинции. В третьем сезоне в сценарии «Король всей Британии» аналогичная защита действует на проходе 4 уровня, при этом открывается проход 8 уровня.
Система почестей
В первый и второй сезоны добавлена новая система почестей: очки начисляются за сражения с губернаторами других королевств, а в третьем сезоне — с губернаторами других лагерей. Параллельно событие «Накануне крестового похода» теперь стартует одновременно с Потерянным королевством, а не в виде отдельной подготовительной фазы: прогресс идёт сразу по обеим системам. Выбор стартовой провинции в третьем сезоне убрали — распределение по лагерям происходит автоматически на основе усилений лагеря, которые зависят от суммы очков и рейтинга в событии «Накануне крестового похода».
«Славное прошлое» и ускорения
Второй этап «Славного прошлого» теперь требует расходовать ускорения: за потраченную сумму игроки получают сундук ресурсов крестоносца и ускоренное строительство форта крестоносцев. Изменение затрагивает только королевства, которые после обновления входят в подготовку первого сезона или в матчмейкинг второго-третьего, — для них расход ускорений на подготовке к KvK становится частью стандартного маршрута прогресса.
В сумме королевства ранних сезонов получают более ровный старт: меньше случайностей в открытии карты, понятная мотивация для боёв и предсказуемое расписание ключевых вех. Если ваш сервер только выходит в большую лигу, самое время пересобрать план подготовки под новые правила.
Источник: ldshop.gg
