Прохождение The Blood of Dawnwalker: все боссы, концовки и советы (2026)
The Blood of Dawnwalker — мрачная action-RPG от студии Rebel Wolves, основанной бывшими разработчиками CD Projekt RED (The Witcher 3). Игра вышла 3 сентября 2026 года, и её главная механика сразу ставит перед выбором: у вас есть 30 внутриигровых дней, чтобы спасти семью Коена из рук вампирского князя Бренциса. В этом гайде — полная структура прохождения: как тратить дни, в каком порядке бить бояр Двора, как победить каждого босса и как открыть все концовки.

Как устроено прохождение
После пролога открывается долина Вейл Сангора, и вы вольны идти в любом порядке. Время не идёт само — дни тратятся как валюта на квесты и некоторые диалоги. Цель — через меню «Двор» саботировать дела трёх вампирских бояр: Амбруса, Бакира и Ксанфы. Чем больше хаоса в их владениях, тем выше гнев, а на максимуме гнева вам откроется дуэль с боссом. Победив всех троих, вы выманите главного антагониста — Бренциса.
- Рекомендуемый порядок боссов: Амбрус (уровень 1+) → Бакир (20+) → Ксанфа (25+).
- Иконки в журнале: синие часы — задание чувствительно ко времени; солнце — только днём; луна — только ночью.
- Сюжет проходится за 7–10 дней, поэтому времени хватит и на побочки — их в долине десятки.
- Игра поддерживает 54 слота ручных сохранений — пользуйтесь ими каждые несколько квестов и обязательно сделайте сейв после победы над тремя боярами: с него открываются все концовки.
Этап 1. Амбрус, Правый кулак князя (уровень 1+)
Амбрус управляет снабжением долины человеческой кровью — перехваты, лагеря и погреба. Активности «Двора»: кровавые обозы (Bloody Business, Roadside Surprise), лагерь обработки пленников (Under Watchful Eyes — заодно закрывает квест «Огненный бренд»), сборщики пиявок (Bounty of the Mire, Wetland Helpers, Unsavoury Solutions), обозы пленников (Lucky Crossing, Fate's Mercy), винные погреба (Seeing Red, Uninvited, Trouble Brewing) и подземелья Амбруса.
Босс: дуэль один на один. Амбрус — фехтовальщик: телепортирующиеся выпады Cleaving Lunge, серия Eightfold Slice и щит Scarlet Shield, который лечит его, если бить в него. Ключ к победе — идеальный блок с рипостом (Peerless Bladesman пробивает только так). На низком здоровье он начинает серию телепортов Terror in the Shadows — не жадничайте с уклонениями.
Секрет: в цепочке The Gilded Gauntlet / The Bittersweet Toast можно отравить Амбруса ещё до дуэли — бой заметно облегчается.
Этап 2. Бакир, Безумный хан (уровень 20+)
Бывший правитель забытого ханства, который развлекается смертельными играми. Перед дуэлью не пропустите скрытую цепочку в деревне Уриаш: A Friend Like This → Song of the Mountain → Мольба матери (A Mother's Plea) → The Heart Wants What It Wants. Она легко проваливается, если начать «не те» квесты.
Босс: квест «Лунная игра» (The Lunar Game) — бой-рояль, где вы стартуете с посредственным снаряжением и не можете использовать вампирские способности: Бакир выгоняет вас, если заподозрит. Атаки: шквал ударов Fists of Fury вблизи, телепортирующийся Flying Kick и кровавая волна по земле Ground Cascade, которую легко перепрыгнуть сбоку.
Этап 3. Ксанфа, Тёмная госпожа (уровень 25+)
Чародейка, проводящая эксперименты на людях. Финал её ветки — квест «Цикл любви» (The Cycle of Love) в Воющей крепости: с помощью фонарей перемещайтесь между комнатами и готовьтесь к магическому бою.
Способности Ксанфы: щупальца Wicked Tendrils (блокируйте, нажимая нужное направление — после нескольких блоков она оглушается), взрывающиеся глифы Boiling Blood, похищение жизни Life Leech и сферы Life Orbs — на порогах здоровья она вызывает сферы, восстанавливающие HP: уничтожайте их в первую очередь. На последнем отрезке здоровья добавляет рывок Blood Rush с глифами в упор.
Совет: Ксанфу можно встретить ночью в соборе Свартрау ещё рано в сюжете — атака Death From Above сверху снимает приличный кусок здоровья на старте.

Финал: Бренцис, князь Вейл Сангоры
После трёх побед ваша известность максимальна, и Бренцис приглашает на парламент — квест «Сделка с дьяволом». Сразиться с ним здесь можно, но это одна из худших веток (см. концовки ниже). Основной финал — штурм замка Грейфберг, и есть три пути:
- В одиночку («Охота одиночки»): перебраться через стену ночью через Shadow Step или днём войти с паролем, который даёт отец Флорин за его квест (In the Name of the Father / A Hero's End).
- С Лакрой («Полуночная расплата»): через древние руины под замком — Лакра разрушит ритуал Бренциса, но затопит крепость хаосом. Пройдите её опциональный квест The Night of Horrors (мандрагора), иначе Лакра может погибнуть в финальном бою.
- С Крейком и Манумитами («Восход на рассвете» → «Падение до заката»): через туннели, с армией Каталина Драгости. Внимание: Драгости жесток — ваши решения на его пути (пережить/спасти, возражать/молчать) влияют на то, кто доживёт до тронного зала.
Босс: сначала человеческая форма Бренциса, затем он переносит вас в Анaхору — вампирский ад — и оборачивается Гротескной Аскендент-формой: многорукие неблокируемые комбо, поток крови Belching Blood и телепорты Displacement. Если после побед над боярами вы «пригласили их души» вместо убийства, Амбрус, Бакир и Ксанфа материализуются в Анaхоре и помогут вам в бою.
После финала свободного исследования и NG+ нет — остаётся только эпилог, поэтому все дела в долине закрывайте заранее.
Все концовки
В игре более десятка исходов и вариаций, но все открываются с одного прохождения — через сохранение перед финалом. Основные:

| Концовка | Как получить |
|---|---|
| «Герой, которого они заслуживают» (тайная) | После пролога идти в Briar Sloughs, ночью через Planeshift и Shadowstep перебраться через разрушенный мост по Трусливому пути и выбрать «покинуть долину навсегда». Семью вы бросаете |
| «Вместе навсегда» (тайная) | В квесте Home Sweet Home (башня Silts) проигнорировать колодец, пройти петлю 4 раза и остаться «дома» с семьёй — Коэн навсегда застревает в иллюзии |
| Победа над Бренцисом в прологе (секретная) | Практически невозможно: победить его в квесте Bad Blood в двух формах. Даёт достижение «Народного героя» |
| Время вышло (плохая) | Не успеть за 30 дней: Бренцис приносит семью в жертву, цель меняется на месть |
| «Народный герой» (хорошая) | Штурмовать Грейфберг в одиночку, отказаться от сделок и победить Бренциса самостоятельно |
| «Патрицид» (хорошая, Лакра) | Цепочка: A Friend Like This → Song of the Mountain → Hive and Seek → Our Rotten Roots (+ The Night of Horrors, чтобы Лакра выжила) → Midnight Reckoning; в финале выбрать бой |
| «Князедел» (хорошая, Крейк) | Цепочка: The Firebrand → Shadows in the Woods → Where Loyalty Lies → What Hunts the Night → What Moves the Dead → Who Pulls the Strings → Rise at Dawn → Fall Before Dusk |
| «Перебежчик» | Сдать Бренцису убежище Манумитов или Лакру в обмен на семью |
| «Несвоевременная дуэль» | Напасть на Бренциса на парламенте: отец гибнет, семью спасти не удаётся |
Хорошие концовки приводят к эпилогу в Ласлеа, где показывают судьбы всех встреченных персонажей, а после титров — сцену в наши дни: Коэн всё ещё жив, и есть тизер сиквела вокруг Лунки.
Ключевые советы
- Не убивайте мирных NPC и квестодателей — можно навсегда закрыть ветки и даже концовки.
- Перед босами Двора надевайте легендарное оружие и броню и пересматривайте перки.
- Череп над врагом = неблокируемая атака (уклоняться), щит = блок или идеальный парированный удар.
- Фокус-режим (L2/LT) подсвечивает жёлтым следы и интерактивные объекты — с ним ищутся и скрытые квесты вроде «Мольбы матери».
- Пить кровь бояра даёт уникальные вампирские способности; «приглашение душ» — помощь в финальном бое. Выбор необратим для этого сохранения.
Частые вопросы
Можно ли проходить квесты в любом порядке? Да, после пролога долина открыта полностью. Ограничение — только дни: каждое задание стоит временных сегментов.
Что будет, если не успеть за 30 дней? Сработает плохая концовка: Бренцис приносит семью в жертву, и дальше вы играете ради мести. Сюжет при этом не обрывается.
Есть ли продолжение после финального босса? Нет: после Бренциса — только эпилог и титры. Побочные квесты и коллекционные предметы добирайте до штурма Грейфберга.
Сколько концовок в игре? Три тайных/секретных, несколько плохих и три основных хороших («Народный герой», «Патрицид», «Князедел») — все открываются с одного сохранения перед финалом.
Гайд составлен по итогам релизной версии игры (сентябрь 2026). Делитесь вопросами в комментариях — дополним разбор отдельных боссов и коллекционных предметов.
