Прохождение Silent Hill 2 (ремейк) — все локации, коды, боссы и 8 концовок (2026) — GURUGAMER
Информация актуальна на сентябрь 2026 года.
Silent Hill 2 (ремейк) — переосмысление культовой психологической хоррор-классики 2001 года от Bloober Team и Konami, вышедшее в октябре 2024 года на PlayStation 5 и ПК. Джеймс Сандерленд получает письмо от умершей жены Мэри и едет в город в тумане — где город показывает ему его собственную вину. В этом прохождении: все локации по порядку, ключевые предметы и коды, боссы и все восемь концовок.

Основы: бой и выживание
- Ближний бой — труба и доска: удерживайте кнопку для более сильных ударов. Лёгкая атака быстрая, тяжёлая пробивает guard.
- Огнестрел — пистолет в комнате 217 Вудсайда, дробовик в раздевалке Брукхейвена, винтовка в оружейной тюрьмы Толука. Прицеливание замедляет время — пользуйтесь этим.
- Уклонение — шаг в сторону в последний момент замедляет время и открывает окно для контратаки.
- Разрушение — многие стены ломаются оружием ближнего боя: за ними прячутся патроны и «сцены из прошлого».
- Сохранения — только на бумажных листах у красных квадратов. Перед боссами игра автосохраняется.
- Помехи радио — чем ближе враг, тем громче треск: держите громкость и слушайте.
- Сцены из прошлого — светящиеся холодильники, надгробия, детские коляски. Собирайте их: они влияют на концовки и достижения.
Начало: смотровая площадка и кладбище
Следуйте по тропе за фигурой в тумане; на кладбище встретьте Анджелу. Внимательно осматривайте могилы — часть трофеев и концовок начинается здесь (надгробие с глазом для «Багровой церемонии»).
Саут-Вейл: магазин и Ключ-крест
В супермаркете «Сайлент Хилл» за прилавком — Ключ-крест и первая головоломка: сейф из записки. Код зависит от сложности: легко — вправо 15, влево 11, вправо 13; стандарт и выше — вправо 13, влево 7, вправо 11. За кассой — записка с примерами (1-1=0, 3+1=4, 8-3=5, 0+1=1) — это коды дверей по городу.
Дом Вудсайд: монеты и шкатулка
- Комната 217 — пистолет на тележке. Обыщите каждый угол: патроны повсюду.
- Комната 205 — маленький ключ от лестницы под раковиной.
- Комната 201 — первый Пирамидоголовый за углом. Можно спрятаться в шкафу. Подберите платок Марии.
- Монетная шкатулка — соберите монеты Человек, Женщина и Змея (мусоропровод, бассейн, мусорный бак во дворе) и вставьте в шкатулку в комнате управляющего. Важно: ответ «кто виноват?» влияет на концовку — «Человек» ведёт к «В воде», «Змея» — к «Уйти», «Женщина» — к «Мария».
Дом Блю Крик: часы и весы
- Головоломка с часами — часовая стрелка из радио в комнате 307 (опустите цепи через вентиляцию), минутная — из унитаза в 210. Выставьте время 9:00 — откроется дверь «N».
- Весы с журавликом — приклейте фигурку, поставьте её во второй слот от центра — получите крылатый ключ.
- Комната 109 — встреча с Анджелой: возьмите нож Анджелы и ключ решимости.
Больница Брукхейвен: браслеты и рентген
- Шкаф с кодом — посчитайте предметы на фото в коридоре: легко 287, стандарт 724, сложно 152. Ключ от подвала.
- Три браслета — отмойте грязный заплесневелой фотографией, найдите их в рентген-кабинете. Коды: красный 92, серый 45, жёлтый 71. Вставьте их на руку в кабинете директора.
- Сейф директора — разложите книги «в форме льва»: треугольник – h – стрелка – точка – рога – круг с линиями. Внутри — ключ от крыши.
- Пост медсестёр — код 3578.
Больница Иного мира: сундуки и ключи
Ржавый мир. Ключ Блаженства в архиве, ляпис-глаз на манекене третьего этажа. В комнате M2 часы остановились на 2, страница календаря показывает код сундука 1622. После Лоры и Эдди следуйте за ней в лифт.
Тюрьма Толука: гири и винтовка
- Четыре весовых чаши (змея, бык, кабан, голубь): распределите гири по подсказкам из записок. Каждая решённая чаша открывает следующий блок.
- Винтовка — ключ от оружейной в камере E10 через разбитую стену. Возьмите её до финальных боёв.
- Головоломка с петлёй — невиновный зависит от сложности: легко — Похититель (4), стандарт — Поджигатель (3), сложно — Фальшивомонетчик (6). Дёрните петлю невиновного, получите ключ преследуемого.

Лабиринт: Папочка и Эдди
- Папочка — монстр с дверью на спине. Две фазы: бегайте по кругу, уклоняйтесь, бейте в широкой комнате. Уничтожьте три телевизора, финал — у вентилятора.
- Куб в центре — три символа из областей Лабиринта: треугольник вверх с крестом, круги с крестом, треугольник вниз с крестом.
- Эдди — перестрелка в морозильнике. Прячьтесь за тушами, сближайтесь и бейте трубой, добивайте дробовиком.
Отель Лейквью: музыкальная шкатулка и правда
- Мотель Jack's Inn — сейф в холле: стандарт 0451, сложно 0533 (решите примеры из записки).
- Книга на стеклянной крыше — из комнаты 217 прострелите стекло над атриумом.
- Музыкальная шкатулка — расставьте фигурки по записке; диски для высокой сложности: 7, 5, 1. Ключ от коридора третьего этажа.
- Комната 312 — кассета. Джеймс вспоминает правду. Приходит Лора.
Отель Иного мира: финал
- Два Пирамидоголовых — Мария казнена. Босс: уклоняйтесь от копий, расстреливайте винтовкой издалека. После победы возьмите красный и ржавый ключи.
- Босс Мария — три боя подряд. Винтовка издалека, лечитесь между фазами.
- После этого — концовка зависит от ваших выборов за игру.
Все восемь концовок
Три оригинальные концовки зависят от набранных за игру «очков вины»: лечение, убийства, изучение письма и фото Мэри, нож Анджелы, выбор в монетной шкатулке, урон Пирамидоголовому в первой встрече, головоломка с зеркалом (гнилое яблоко = вина) и прослушивание финального монолога до конца.
| Концовка | Как получить |
|---|---|
| Уйти | «Низкая вина»: лечитесь часто, избегайте убийств, выберите Змею в шкатулке, не наносите урона Пирамидоголовому, гнилое яблоко в зеркале, дослушайте монолог |
| В воде | «Высокая вина»: лечитесь редко, убивайте много, выберите Человека в шкатулке, нанесите максимум урона Пирамидоголовому, гнилое яблоко в зеркале |
| Мария | Выберите Женщину в шкатулке, навещайте Марию в больнице, выберите зеркало в головоломке с зеркалом |
| Перерождение | New Game+: соберите 4 предмета — «Багровая церемония» (кладбище), белый елей (особняк Болдуинов), обсидиановый кубок (историческое общество), «Потерянные воспоминания» (бюро находок отеля) |
| Блаженство | New Game+: сейф боулинга с кодом 1887 (ржавый ключ), музыкальная шкатулка «Белая Клаудия» в беседке больницы, выпейте в комнате 312 перед кассетой |
| Тишина | Сначала получите «В воде». В NG+ возьмите бензопилу на ранчо, разбейте окно зелёной машины (ключ скорби), откройте сейф отеля ключом и кодом 314, изучите открытку озера Толука |
| Собака | Склейте ключ из двух половинок: Зооцентр и будка на улице Катц. Откройте смотровую на 3-м этаже отеля |
| НЛО | Синий камень в ювелирном магазине; используйте его на крыше Саул-стрит, на пирсе, на лодке и в комнате 312 |
Советы
- Не тратьте патроны на манекены и медсестёр вблизи: труба бесплатна.
- Перед Пирамидоголовыми и Марией держите винтовку с 20+ патронами.
- Предметы для секретных концовок собирайте сразу — возвращаться долго.
- На высокой сложности коды головоломок отличаются — проверяйте записки.
- Сохраняйтесь перед каждой главой на отдельный лист: концовки проще фармить с сохранения перед отелем.
Частые вопросы
Сколько концовок у ремейка? Восемь: три оригинальные («Уйти», «В воде», «Мария») и пять новых («Перерождение», «Блаженство», «Тишина», «Собака», «НЛО»).
Кто самый сложный босс? Два Пирамидоголовых — бой в тесной арене с двумя целями. Затем Мария с тремя фазами подряд.
Сколько часов прохождение? Сюжет — 15–20 часов, все сцены и секреты — 25–35.
Нужно ли играть в оригинал 2001 года? Нет, ремейк самодостаточен. Но знание оригинала добавляет контекста отсылкам.
Что даёт New Game+? Бензопилу, дополнительные предметы для концовок, новые записки и графические режимы.
На каких платформах? PlayStation 5 и ПК (Steam). Версии для Xbox пока нет.
Прохождение актуально для версии игры 2024–2026 годов, включая патчи.
